在2026年8月6日发布的《漫威乱斗:战斗之魂》PC版遭遇了严重问题,开发团队Arc System Works对此表示歉意。制作人山中刚在接受VGC采访时,回顾了游戏上线后的体验,称虽然大部分玩家对游戏内容给予了积极评价,但这些好评并未普遍适用于所有平台。他指出,尽管许多玩家在比赛中享受其中,甚至在社交媒体分享自己的经验,但PC版则被不少玩家所诟病,面临着游戏内的各种问题。“我们为这些麻烦向玩家们深表歉意,”山中刚表示。
这款主打团队竞技的游戏在PC、PS5和Xbox Series X|S平台发布,媒体普遍对其评价较好,IGN甚至给予了9分的高分。然而,PC玩家在Steam上的评价却不尽人意,上线不到一天就跌到了“褒贬不一”的级别,主要问题集中在卡顿和强制要求使用PlayStation账号登录。随着负面反馈在首发周末不断增多,官方的回应仅仅是承诺对此进行“调查”。
情况变得更加糟糕,知名的格斗游戏内容创作者Maximilian Christiansen甚至在直播中公然卸载该游戏,表达了对其表现的失望。面对日益严重的问题,Arc System Works在周一迅速发布了更新,解决了玩家反馈的主要性能问题,Steam上的评价也略有好转。山中刚提到,团队正在全力以赴解决剩余的问题,并且已经发布了两个补丁来改善游戏体验。他坦言,要重建玩家的信任实属艰巨。“我们真心希望提供一个良好的游戏环境,每个团队成员都对作品充满自信,也相信玩家能够真正享受这款游戏。”
山中刚再一次对《漫威乱斗》PC版造成的麻烦表达了歉意,并希望社区能够继续支持,不仅是为了即将推出的修复,也为了游戏本身的发展。他表示:“衷心感谢每一位购买这款游戏的玩家。”对于这款一经发售即陷入口碑危机的游戏来说,修复错误可能只是个时间问题,但要重建信任却并非通过几个补丁能够轻易实现。Arc System Works接下来的挑战,恐怕要比开发一款新游戏更为艰巨。